
拓扑这个步骤现在在很多流程里面都会用到,不管是自动拓游戏还是影视或者是三维扫描流程。传统的扑软方法都是手动拓扑或者zbrush的自动拓扑插件,现在我们有了一个新的免费选择:一款免费的重新拓扑软件instant-meshes。本视频使用一个扫描的自动拓模型来演示使用这个软件的拓扑流程,感兴趣的扑软小伙伴可以下载试试:https://github.com/wjakob/instant-meshes





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