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《巫师3》开发商确定 PS4与X1存在分辨率差异

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简介根据外媒最新消息,《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,至于是1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。公司的联合创始人Marcin Iwinski表示: ...

根据外媒最新消息,巫师《巫师3》开发商CD Projekt确定PS4与X1确定存在分辨率差异,商确至于是存分差异1080P 还是900P这得期待于多规格数字版的表现。

公司的辨率联合创始人Marcin Iwinski表示:“我们现在正纠结于是否发布1080p、900p或其他一些更低分辨率的巫师多种规格游戏数字版,游戏在XBOX ONE和PS4上分辨率之间的商确差异将是很重要的,索尼公司对此十分重视。存分差异”
之后,辨率Iwinski说到:“我的巫师公司是绝对会尽全力发挥每个游戏平台的最大性能,因为这对于注重画质的商确《巫师》系列来讲也是一个至关重要的考量因素。不得不说,存分差异作品在两大家用机平台之间的辨率差异肯定会有,但差异会有多大现在还言之过早。巫师如果有它们也将是商确十分微小的。以后玩家们很可能会说‘嘿,存分差异我有Xbox版,你有PS版,相比谁的会更好些?”
CD Projekt公司刻意回避了对于两大次世代平台性能差异的评论,公司在开发首部《巫师》时就主要面向PC平台,系列的第一部只在PC上得到了发布,直到第二部才发布在了XBOX360上。而这一次,《巫师3》将推出在PS4、XBOX ONE、PC三大平台上。
最后,Iwinski表示:“关于游戏最后的效果,到底是采用720p还是1080p,在开发小组经过一番讨论后,我将要求我们的技术人员报告具体的工作详情,他们会给我发送一些比较画面,我会把它们放在大小相同的屏幕上,坐在屏幕前一两米的位置来观察它们具体的不同。”。
此外,CD Projekt公司表示:“下一代家用机并不能说与《巫师3》的开发完全无关。今年3月,公司已经开始在所有平台上进行了游戏画质的进一步强化,大家将无需担心不同平台版本之间的性能差异问题。”

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