《罗马2:全面战争》全新引擎带来身临其境
作为一款大型战争题材游戏《罗马2:全面战争》,罗马临全新的全面全新引擎会给玩家们带来怎样的游戏体验呢,今日,战争首席战场设计师Jamie Ferguson将为玩家讲解特色所在。引擎
大约有700种单位,罗马临代表了各种形式的全面全新古代战场和战斗。比如说,战争他们有托米勒王朝的引擎**人,为了联系游戏的罗马临背景,将会使用类似**人独有的全面全新战斗方式。
海战的战争体验独一无二,在陆上与水上战斗时。引擎船只自己将会有自己的罗马临特性,比如说大船操纵笨重,全面全新但是战争小一些的船又不能够冲撞敌人船只。战斗如此设计,保证了有血有肉的满足体验和史实准确度。
游戏将会有新的战役地图传承机制,部队可以在获取经验值。根据这些经验,他们可以升级特长,比如成为步兵,或者攻城部队。当你的部队溃败时,其他的部队可以继续接手,继承传统
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